Im 6. Semester meines Bachelor-Studiums beschäftigte sich mein Team mit Augmented Reality. Unser Projekt war die Entwicklung einer Stadtralley-App für Köln, ähnlich dem Konzept von Geocaching, bei der außergewöhnliche Sehenswürdigkeiten erkundet werden können.
Wir gestalteten Plakate, die in der Nähe dieser Sehenswürdigkeiten aufgehängt wurden. Mithilfe der AR-Funktion konnte der Nutzer diese Plakate mit seinem Smartphone zum Leben erwecken und eine Quizfrage zum entsprechenden Thema lösen.
Um das Konzept zu visualisieren, erstellten wir einen App-Prototypen mit Adobe XD. Für die Implementierung der AR-Anwendung nutzten wir Adobe Aero. 
Unser Ziel war es, eine unterhaltsame und informative Erfahrung zu schaffen, bei der die Nutzer die Stadt auf spielerische Weise erkunden können. Die Stadtralley-App mit AR-Funktion bot eine innovative Möglichkeit, das Erbe und die Geschichte von Köln zu entdecken und gleichzeitig technologische Möglichkeiten zu nutzen.
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